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キャンバスの見た目の拡大縮小。
書き出しサイズには影響有りません。

settings

キャンバスサイズや書き出しの設定など

download

作成した画像を書き出します。

add_photo_alternate

外部の画像(スプライトシート)を読み込みます。
読み込み前にsettingsから1コマのピクセル数を画像と合わせておいてください。
1コマのサイズが縦横[32×32][24×24][16×16]ピクセルに対応しています。

file_save

作成したデータをJSONファイルとして書き出します。
フレームとレイヤーを維持したまま保存出来ます。

upload_file

保存済みのJSONファイルを読み込んでデータを復元します。

各色ボタン

選択されている色をもう1度押すとパレットが開いて色が選べます。
色はファミコンで使える52色です。
カラーコードはペコネットさんを参考にしました。感謝

ink_eraser

消しゴムです。消します。

edit

基本の描画ツールです、1ドットずつ描画します。
ここを押すとツールパレットが開いて機能を選択できます。

colors

塗りつぶしツールです。地の色と異なる色で囲われた範囲を塗りつぶします。

change_circle

色の置き換えツールです。選択したマスと同じ色を全て塗り替えます
消しゴムと組み合わせて特定の色を全て消したりも出来ます。

select

画面内をドラッグして範囲を指定し、もう一度ドラッグして指定部分を移動できます
レイヤー間やフレーム間での移動も出来ます。

drag_pan

画面内の描画をドラッグして移動出来ます
指を離して移動が確定すると、はみ出た部分は消えます🫥

minimize

ツールパレットを1部だけ残して隠します。もう一度押すと戻ります。

レイヤーボタン

編集するレイヤーを切り替えます。レイヤー1が下に表示されます。

add_box

選択中のフレーム(コマ)の右にフレームを追加します。

chips

選択中のフレーム(コマ)を削除します

library_add

選択中のフレームをコピーしたフレームを追加します。

swipe_left_alt

選択中のフレームを左のフレームと入れ替えます

swipe_right_alt

選択中のフレームを右のフレームと入れ替えます

undo

1つ前の状態に戻します。50回まで戻せます。

閉じる
背景色help
マス目help
サイズhelp16 24 32
書出しhelpSHEET AVATAR
書出倍率help×1 ×4 ×8
閉じる
edit
grain
colors
change_circle
select
drag_pan
ink_eraser
minimize
layer_1
layer_2
add_box
chips
library_add
swipe_left_alt
swipe_right_alt
undo